Guemmer-Sand / 3D Product Renderings – Monkey Impact

Guemmer-Sand

3D Produkt Visualisierungen
Modeling: Monkey Impact
Rendering and Post Production: Monkey Impact

Mittlerweile wandelt sich insbesondere die Produktfotografie immer mehr hin zu 3D Produktvisualisierungen. Da wir von Monkey Impact unseren Kunden immer die neusten Technologien anbieten möchten, erstellen wir natürlich auch 3D-Fotos.

Da wir außerdem echte Fotos und Filme erstellen, ist es für unsere Kunden von Vorteil, dass wir sie für jedes Projekt individuell beraten können, welche Technologie am besten geeignet ist. Produktionsfirmen, die nur Film/Fotografie oder 3D im Portfolio haben, können diese technologie-unabhängige Beratung natürlich nicht anbieten.

Es gibt einfach Produkte, die äußerst komplex zu fotografieren sind. Dazu gehören u.a. hochglänzende Produkte z.B. aus dem Kosmetikbereich, aber auch Beutel, die aus einem glänzenden Plastik gefertigt werden.
Hier kann einem die 3D-Technologie helfen.

Der aufwändigste Teil dieses Projektes war es, das 3D-Model zu erstellen, welches natürlich realistisch wirken muss. Hierfür haben wir verschiedene Tests erstellt und uns für eine Variante entschieden, bei welcher die Falten mit einer sogenannten Bumpmap erstellt werden.

Da teilweise die Körnungen sehr klein sind und man diese dann auf der Webseite oder im Druck nachher kaum sehen wird, haben wir uns dazu entschlossen eine Lupe hinzuzufügen. Das faszinierende daran ist, dass unsere 3D-Lupe optisch exakt zu 100% wie eine echte Lupe funktioniert. Dadurch entsteht auch ein weiterer Fotorealismus.

Um die entsprechenden Sandarten alle im 3D-Programm in die Beutel zu füllen, müssen diese natürlich zuallererst fotografiert werden. Da an unserer Agentur ein komplettes Film- und Fotostudio angeschlossen ist, war das natürlich kein Problem.

Damit alles exakt und maßstabsgetreu umgesetzt werden kann, haben wir die Texturen mit einem Lineal fotografiert. Dadurch konnten wir nachher den Sand exakt so auf den Beutel texturieren, wie es auch in echt aussehen würde.

Außerdem wurde für jede Sandart eine trockene und eine nasse Aufnahme erstellt, sodass später im Onlineshop der optische Eindruck im Aquarium simuliert werden kann.

Da wir die verschiedenen Körnungen nur aus einem Foto erstellen, müssen diese nahtlos einander gereiht werden können (seamless). Hierzu haben wir mit ein paar Tricks die Kanten bearbeitet.

Hier sehen Sie eine kleine Auswahl der verschiedenen Beutel, die wir für den Kunden erstellt haben.

Da es jede Sandart in vier verschiedenen Größen zu kaufen gibt, wäre der Aufwand alle zu fotografieren immens. Im 3D-Bereich können wir jedoch Synergie-Effekte nutzen und Texturen sowie Model durch Kombinationen mehrfach und effektiv verwerten.

Dies spart nicht nur Kosten für unsere Kunden, sondern sorgt auch für eine schnellere Abgabe der Bildmaterialien. Des Weiteren können auch im Nachhinein relativ einfach neue Fotos erstellt werden, da alles bereits vorhanden ist.